Couche graphique

J'ai enfin fais la couche graphique pour l'affichage, il est possible de suivre une évolution relativement rapide du terrain. Je me demande pourquoi dans Talath on est pas passé par un système de cache de dessin, ce qui permet d'accélérer considérablement l'affichage plutôt que de redéssiner complétement une zone...

Je me suis essentiellement intéressé à faire une mise en cache pour tous les données du logiciel, image et instances de classes afin de limiter le calcul et les demandes au SGBD. En contre partie un peu de semaphore, mais c'est bien léger et le fait de programmer en PHP et en objet est un tel plaisir que je ne sais pas pourquoi je ne l'ai pas fait plutôt...

Déplacement d'objet

Je suis entrain de faire toute une couche pour permettre le déplacement d'objet dans le temps, ce qui me permetterait de faire un petit jeu de stratégie qui pourrait être très rapide. Mais tout cela est pour du test pour l'instant.

Google Earth

J'ai également vu tourné Google Earth, qui est (sauf erreur de ma part) en javascript, il serait donc possible d'avoir quelque chose de très très fluide dans mon logiciel, ce qui permettera de faire quelque chose de très conviviale.